Desenvolvimento
de jogos para dispositivos móveis: adaptação de mecanismos de input; adaptação
para diferentes resoluções; otimização; disponibilização do jogo para
instalação e monetização. Desenvolvimento de jogos multiplayer. Aplicação de
máquinas de estado para definir comportamento de NPCs (Non Player Characters). Aplicação
de navigation mesh para controlar NPCs. Portabilidade de jogos para console.
- Professor: Denise Maria Vecino Sato